Hiryu no Ken S - Golden Fighter, ou também conhecido hoje em dia como Flying Dragon, foi desenvolvido pela empresa Culture Brain. O estilo do jogo é aquele plataforma, sistema usado nos antigos (e alguns novos) jogos de Megaman, Sonic, Mario, entre outros.
Quanto a história do jogo... Infelizmente eu não sei muito bem (o jogo é em japonês, mas tem uma versão americana, mas não fiz questão de saber, logo mais explicarei o motivo) mas é basicamente evitar a destruição do mundo... aquela velha história de sempre que fazia muito sucesso no início dos anos 90.
Golden Fighter foi lançado para o snes em 1992 no Japão... então eu acredito que devo ter jogado com uns 8 ou 9 anos. Na época tinha os melhores gráficos, um ótimo jogo, super bem feito e com uma ótima jogabilidade. Quase 15 anos depois, eu encontrei essa peça rara na internet. Imaginem como foi a sensação de poder jogar um jogo que praticamente apenas você conhecia e que ninguem ao seu redor tinha ouvido falar. Pois bem, depois de alguns minutos fazendo o download, eu finalmente pude jogar. Engraçado em como a gente lembra do passado tão bem... pois o jogo é uma grande porcaria! As respostas aos comandos é quase parando, fazendo com que a jogabilidade seja uma grande droga. Mas isso não me impediria de terminar o jogo, algo que eu não lembro de ter feito quando criança (o jogo não era meu, era de um amigo que depois teve que se mudar.)
Exausto e derrotado pela péssima jogabilidade do jogo, procuro por alguma salvação na internet. Deveria ter algum mod ou qualquer coisa do tipo que melhorasse isso... era um absurdo! Depois de um tempo pesquisando na internet, descubro que existe uma versão oficial americana do jogo. O nome agora é Ultimate Fighter. Bem, não achei tão estranho assim.. e sempre existe aquela modificação, né?
Depois de alguns minutos, finalmente poderia jogar a versão americana e entender a história do jogo, pelo menos. (Agora vem a melhor parte desta postagem)
Legal, né? Assim eu também pensei! Mas agora vem as partes que me deixaram com uma pulga atrás da orelha...
Se notarem bem, o personagem principal na versão americana, é um pouco diferente da versão japonesa. Então eu dei pause no jogo e tomei um susto quando vi a imagem a seguir:
Agora vejam como é a versão japonesa:
Eu tomei um susto quando vi essa gigantesca diferença... quero dizer... o jogo que tinha aquele traçado japonês, foi totalmente cartoonizado para o estilo americano. Não sei muito bem como eu consegui jogar a versão americana, mas consegui. Depois de alguns estágios, sempre na hora de enfrentar algum vilão muito forte, o personagem principal, Ryuhi, que na versão americana se chama Ricky (...), se transforma:
versão japonesa
Mas a versão americana conseguiu superar novamente!! Vejam como é a transformação na versão americana:
Quero dizer... eles conseguiram transformar a armadura do personagem principal em um uniforme genérico de super-héroi, com direito a capa e cueca por cima da calça! E pra terminar, ele usa dois sabres de luz!
É claro que isso dificilmente acontece nos dias de hoje... mas nem consigo imaginar em quantos jogos da época do snes, mega drive, master system... que a versão americana modificou tão drasticamente o conteúdo de um jogo.